VRML : Faites votre Second Life !
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Audiofeeline - WRInaute accro

- Messages: 5161
- Inscription: Jeu Oct 20, 2005 19:47
VRML : Faites votre Second Life !
Salut à tous!
Je ne sais pas si certains d'entre vous avaient connus Deuxième Monde de Canal Plus, l'ancêtre de Second Life...
Je viens de me remettre au VRML ça faisait longtemps et c'est plutôt sympa...
On peut facilement mettre en place un chat 3D en utilisant un petit plugin (Un viewer VRML)...
Les plugins :
- Blaxxun
- BS Contact
Le site de référence en France est Web3d-fr.com...
Une technologie qui n'a jamais vraiment cartonnée mais il y a une petite communauté internationnale assez active...
Mais je pense qu'elle peut revenir au goût du jour notamment grâce à l'effet de mode de Second Life et aussi par l'apparition des API 3D dans Vista et IE7...
J'ai essayé de mettre en place un petit truc par là -http://3d.ziik.fr/
Connaissiez-vous tout celà ?
Je ne sais pas si certains d'entre vous avaient connus Deuxième Monde de Canal Plus, l'ancêtre de Second Life...
Je viens de me remettre au VRML ça faisait longtemps et c'est plutôt sympa...
On peut facilement mettre en place un chat 3D en utilisant un petit plugin (Un viewer VRML)...
Les plugins :
- Blaxxun
- BS Contact
Le site de référence en France est Web3d-fr.com...
Une technologie qui n'a jamais vraiment cartonnée mais il y a une petite communauté internationnale assez active...
Mais je pense qu'elle peut revenir au goût du jour notamment grâce à l'effet de mode de Second Life et aussi par l'apparition des API 3D dans Vista et IE7...
J'ai essayé de mettre en place un petit truc par là -http://3d.ziik.fr/
Connaissiez-vous tout celà ?
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Audiofeeline - WRInaute accro

- Messages: 5161
- Inscription: Jeu Oct 20, 2005 19:47
C'est clair que java c'est pas ce qu'il y a de mieux pour la 3d mais ça marche pas trop mal quand ça plante pas
Le truc de Google permet de batir son monde : http://sketchup.google.fr/
Le truc de Google permet de batir son monde : http://sketchup.google.fr/
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Audiofeeline - WRInaute accro

- Messages: 5161
- Inscription: Jeu Oct 20, 2005 19:47
bah ouais!!!!!
Le problème c'est le plugin qui crash assez souvent...
Il doit bien y avoir une plateforme plus stable...
Le problème c'est le plugin qui crash assez souvent...
Il doit bien y avoir une plateforme plus stable...
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Thierry Bugs - WRInaute accro

- Messages: 4369
- Inscription: Mer Juin 16, 2004 0:15
Audiofeeline a écrit:C'est clair que java c'est pas ce qu'il y a de mieux pour la 3d mais ça marche pas trop mal quand ça plante pas
Le truc de Google permet de batir son monde : http://sketchup.google.fr/
sketchup est vraiment génial, et gratuit, mais en anglais
>> Audiofeeline
Les Linden Labs comptent passer leur client ET leur serveur en open.
La grid ainsi librement ouverte ne solutionnera pas tout.
Mais c'est quasiment le seul moyen pour sauver SecondLife.
Mêmes causes, mêmes effets à dix ans de distance : SL et le 2M, même combat, le changement d'échelle et le buzz n'y font rien : le modèle économique ne fonctionne pas.
Mais l'Open pourrait élargir l'audience.
IBM pourrait utiliser le code pour un usage interne.
Pour les autres ? Faudrait un tout gros amateur pour rentabiliser ça.
Source : [url=http://developers.slashdot.org/article.pl?sid=07/04/19/1611252]Slashdot.org
[/url]
GG, oui
Pour lire une discussion intelligente sur le sujet :
3pointd.com
Edit : Ah oui, je voulais te dire : créer des scènes 3D, c'est très facile. Mais pour gérer une communauté et que cette communauté rapporte, c'est une autre paire de manches. WoW a réussi, mais c'est à peu près tout.
Les Linden Labs comptent passer leur client ET leur serveur en open.
La grid ainsi librement ouverte ne solutionnera pas tout.
Mais c'est quasiment le seul moyen pour sauver SecondLife.
Mêmes causes, mêmes effets à dix ans de distance : SL et le 2M, même combat, le changement d'échelle et le buzz n'y font rien : le modèle économique ne fonctionne pas.
Mais l'Open pourrait élargir l'audience.
IBM pourrait utiliser le code pour un usage interne.
Pour les autres ? Faudrait un tout gros amateur pour rentabiliser ça.
- Code: Tout sélectionner
And for the rest of us ? GoogleLife, free virtual land — ad supported of course.
Source : [url=http://developers.slashdot.org/article.pl?sid=07/04/19/1611252]Slashdot.org
[/url]
GG, oui
Pour lire une discussion intelligente sur le sujet :
3pointd.com
Edit : Ah oui, je voulais te dire : créer des scènes 3D, c'est très facile. Mais pour gérer une communauté et que cette communauté rapporte, c'est une autre paire de manches. WoW a réussi, mais c'est à peu près tout.
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Audiofeeline - WRInaute accro

- Messages: 5161
- Inscription: Jeu Oct 20, 2005 19:47
J'aime beaucoup le modele de blaxxun.
Il offre la plateforme et c'est la communauté qui construit.
Le modele payant je n'y crois pas.
Google a investi dans la publicité ingame ça n'est pas pour rien.
J'imagine très bien un modele rentable mais pas basé sur le commerce comme sur SL.
Mais avant tout il me faudra quelque chose de plus stable que Blaxxun...
Il offre la plateforme et c'est la communauté qui construit.
Le modele payant je n'y crois pas.
Google a investi dans la publicité ingame ça n'est pas pour rien.
J'imagine très bien un modele rentable mais pas basé sur le commerce comme sur SL.
Mais avant tout il me faudra quelque chose de plus stable que Blaxxun...
Blaxxun est stable mais pas sur le serveur de tests que la plupart des amateurs utilisent.
Et même là, c'est IE qui foire, tu as une meilleure stabilité avec CB qui (pourtant assis sur IE) embedde mieux le plugin. En version serveur privé, ça ne bronche pas, surtout si tu utilises l'applet Java et non le plugin.
Mieux que Blaxxun ? Attendre les solutions Java multiplateformes. Ou bien que les Linden Labs passent leur server en open (c'est en cours, pour sauver SL). Et encore : avec 40 personnes dans un sim, SL rame. Et je demande à voir : interfacer un Chat et la 3D c'est relativement facile, gérer une communauté par interface c'est une autre paire de manches et Blaxx est LE spécialiste du genre, la référence depuis 1995. Souvent copié, jamais égalé, même par SL
Et même là, c'est IE qui foire, tu as une meilleure stabilité avec CB qui (pourtant assis sur IE) embedde mieux le plugin. En version serveur privé, ça ne bronche pas, surtout si tu utilises l'applet Java et non le plugin.
Mieux que Blaxxun ? Attendre les solutions Java multiplateformes. Ou bien que les Linden Labs passent leur server en open (c'est en cours, pour sauver SL). Et encore : avec 40 personnes dans un sim, SL rame. Et je demande à voir : interfacer un Chat et la 3D c'est relativement facile, gérer une communauté par interface c'est une autre paire de manches et Blaxx est LE spécialiste du genre, la référence depuis 1995. Souvent copié, jamais égalé, même par SL
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Audiofeeline - WRInaute accro

- Messages: 5161
- Inscription: Jeu Oct 20, 2005 19:47
Si je comprend bien un serveur plus stable avec la solution de Blaxxun serait la réponse ultime?
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