Structure d'un site web php
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Max la loutre - Nouveau WRInaute
- Messages: 35
- Inscription: Mer Sep 28, 2005 14:02
Structure d'un site web php
Salut à tous,
J'ai découvert les class récement mais je ne sais pas vraiment comment les utiliser efficacement pour le développement d'un site orienté objet.
J'ai essayer de trouver quelques infos dessus mais c'est assez limité. Avez vous des indices sur le sujet?
Merci d'avance
J'ai découvert les class récement mais je ne sais pas vraiment comment les utiliser efficacement pour le développement d'un site orienté objet.
J'ai essayer de trouver quelques infos dessus mais c'est assez limité. Avez vous des indices sur le sujet?
Merci d'avance
Bonjour,
il ne parle pas des class css
mais bien de code objet. honnetement, mon avis personnel est que le php-objet n est pas super adapté à un site internet classique, cela correspond plus a des applications lourdes, cela va te demander beaucoups plus de travail si tu debute en code objet pour pas gagner grand chose en terme d evolutivité. enfin c est mon avis, je laisse le code objet aux développeurs java qui ont que ca à faire
si tu veux vraiment apprendre a coder objet pour un site, télécharge des applis lourdes du type dotproject ou phpgroupware qui sont codés en objet il me semble. j utilise juste une classe caddie pour mes catalgoue, une pour générer des pdf et une pour générer des graphiques. le reste est du code "fonctionnel" bien plus rapide a coder
(ce n est que mon avis, tu trouvera du monde pour dire que le code objet est essentiel, chacun ses opigions
)
si tu veux les voir pour les etudier :
www.fpdf.org
www.aditus.nu/jpgraph/index.php
il ne parle pas des class css
si tu veux vraiment apprendre a coder objet pour un site, télécharge des applis lourdes du type dotproject ou phpgroupware qui sont codés en objet il me semble. j utilise juste une classe caddie pour mes catalgoue, une pour générer des pdf et une pour générer des graphiques. le reste est du code "fonctionnel" bien plus rapide a coder
(ce n est que mon avis, tu trouvera du monde pour dire que le code objet est essentiel, chacun ses opigions
si tu veux les voir pour les etudier :
www.fpdf.org
www.aditus.nu/jpgraph/index.php
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Max la loutre - Nouveau WRInaute
- Messages: 35
- Inscription: Mer Sep 28, 2005 14:02
Comme on se retrouve
En effet je parle plus de class PHP que CSS. Disons que l'intérêt de faire un code orienté objet, c'est la posibilité de récupérer le code pour d'autres applications.
Je n'avais pas pensé à télécharger d'autres grosses applications lourdes. Merci pour l'astuce.
En effet je parle plus de class PHP que CSS. Disons que l'intérêt de faire un code orienté objet, c'est la posibilité de récupérer le code pour d'autres applications.
Je n'avais pas pensé à télécharger d'autres grosses applications lourdes. Merci pour l'astuce.
Max la loutre a écrit:Comme on se retrouve
Disons que l'intérêt de faire un code orienté objet, c'est la posibilité de récupérer le code pour d'autres applications.
Salut la loutre,
Pour un site internet, un code avec de bonnes fonctions c'est largement assez même pour un site web relativement complexe.
Dernière édition par sonikbuzz le Dim Oct 30, 2005 17:23, édité 1 fois.
Max la loutre a écrit:Disons que l'intérêt de faire un code orienté objet, c'est la posibilité de récupérer le code pour d'autres applications.
Le seul intérêt du code orienté objet, c'est le polymorphisme. Dans le cas du php, ça n'existe pas, donc l'intérêt me semble bien faible.
La réutilisabilité d'une fonction traditionnelle en php est bien suffisante et l'objet n'apporte rien de plus.
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