Lequel de ces 2 codes php est le meilleur
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Lequel de ces 2 codes php est le meilleur
Salut, je me pose la question j'ai 2 codes php différent qui fonctionne tous les 2 pour la meme chose, mais je sais pas lequel est le plus interessant.
Le principal sujet étant l'utilisation des $_GET, dans 1 code ils sont utilisés, et dans l'autre non.
Avis aux connaisseurs
Code1: (sans $_GET)
Code 2: (avec $_GET)
Merci, A bientot
Le principal sujet étant l'utilisation des $_GET, dans 1 code ils sont utilisés, et dans l'autre non.
Avis aux connaisseurs
Code1: (sans $_GET)
- Code: Tout sélectionner
function items() {// Objets.
global $page;
$itemsquery = doquery("SELECT * FROM {{table}} ORDER BY name", "items");
$page .='<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <span class="mauve2"><b>Editer les objets:</b></span><br><br>Pour éditer un objet, cliquez sur celui de votre choix, dans la liste ci-dessous.<br><br>';
while ($itemsrow = mysql_fetch_array($itemsquery)) {
if ($itemsrow['special'] != "Aucun") { $special = '*'; } else { $special = ''; }
if ($itemsrow['type'] == 1) { $categorie = "Pouvoir d'attaque:"; } else { $categorie = "Pouvoir de défense:"; }
if ($itemsrow['type'] == 1) { $type = 'Arme'; $pouvoir ='d\'attaque';}
if ($itemsrow['type'] == 2) { $type = 'Armure'; $pouvoir ='de défense'; }
if ($itemsrow['type'] == 3) { $type = 'Bouclier'; $pouvoir ='de défense'; }
$page .='<div class="bloc_rose"><div style="float:left"><img src="images/objets/'.$itemsrow['id'].'.jpg" alt="'.stripslashes($itemsrow['name']).'"></div><a href="admin.php?do=edititem:'.$itemsrow['id'].'"><b><span class="mauve2">'.stripslashes($itemsrow['name']).'<span class="alerte">'.$special.'</span></span></b></a> - <i>type: <span class="mauve1">'.$type.'</span> - Pouvoir '.$pouvoir.': <span class="mauve1">'.$itemsrow['attribute'].'</span></i> <span class="alerte">('.$itemsrow['buycost'].' rubis)</span><br><span class="taille1">'.stripslashes($itemsrow['description']).'</span></div><br>';
}
if (mysql_num_rows($itemsquery) == 0) { $page .= '<div><span class="alerte"> Il y a aucun objets trouvé!</span><br><br></div>'; }
$page .='<br><a href="index.php">» retourner au jeu</a><br><br>';
display($page, "Editer les objets", true);
}
function edititem($id) {
global $page;
if (isset($_POST['submit'])) {
extract($_POST);
$errors = 0;
$errorlist = "";
if ($name == "") { $errors++; $errorlist .= "- Le nom de l'objet est exigé.<br>"; }
if (preg_match("/[\^*+<>?#]/", $name)==1) { $errors++; $errorlist .= "- Le nom de l'objet doit être écrit en caractères alphanumériques.<br>"; }
if ($buycost == "") { $errors++; $errorlist .= "- Le prix est exigé.<br>"; }
if (!is_numeric($buycost)) { $errors++; $errorlist .= "- Le prix doit être un nombre!<br>"; }
if ($attribute == "") { $errors++; $errorlist .= "- L'attribut est exigé.<br>"; }
if (!is_numeric($attribute)) { $errors++; $errorlist .= "- L'attribut doit être un nombre.<br>"; }
if ($special == "" || $special == " ") { $special = "Aucun"; }
if ($errors == 0) {
$update = doquery("UPDATE {{table}} SET name='".addslashes($name)."',type='$type',buycost='$buycost',description='".addslashes($description)."',attribute='$attribute',special='$special' WHERE id=$id LIMIT 1", "items");
$page .='L\'objet '.stripslashes($objets['name']).' a été mis à jour!<br><br>Maintenant vous pouvez:<br><br><a href="index.php">» retourner au jeu</a><br>» Sélectionner une autre rubrique à administrer';
} else {
$page .= '<div>La mise à jour n\'a pas pu se faire, car les erreur(s) suivante(s) se sont produite(s):<br><br><span class="alerte">'.$errorlist.'</span><br><br>Maintenant vous pouvez:<br><br><a href="?page=objets">» retourner et réessayer</a><br><a href="index.php">» retourner au jeu</a></div>';
}
}
$itemsquery = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id='$id' LIMIT 1", "items");
$itemsrow = mysql_fetch_array($itemsquery);
if ($itemsrow["type"] == 1) { $itemsrow["type1select"] = "selected=\"selected\" "; } else { $itemsrow["type1select"] = ""; }
if ($itemsrow["type"] == 2) { $itemsrow["type2select"] = "selected=\"selected\" "; } else { $itemsrow["type2select"] = ""; }
if ($itemsrow["type"] == 3) { $itemsrow["type3select"] = "selected=\"selected\" "; } else { $itemsrow["type3select"] = ""; }
$page .= '
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <span class="mauve2"><b>Editer les objets:</b></span><br><br>
<form enctype="multipart/form-data" action="" method="post">
<table width="580" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr valign="top"><td style="width:110px">ID:</td><td>'.$itemsrow['id'].'<br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Nom:</td><td><input type="text" name="name" size="30" maxlength="30" value="'.stripslashes($itemsrow['name']).'"><br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Image:</td><td><img src="images/objets/'.$itemsrow['id'].'.jpg" alt="'.stripslashes($itemsrow['name']).'"><br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Type:</td><td><select name="type"><option value="1" '.$itemsrow['type1select'].'>Arme</option><option value="2" '.$itemsrow['type2select'].'>Armure</option><option value="3" '.$itemsrow['type3select'].'>Protection</option></select><br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Prix:</td><td><input type="text" name="buycost" size="5" maxlength="10" value="'.$itemsrow['buycost'].'"> rubis<br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Description:</td><td><textarea name="description" type="text" rows="5" cols="50">'.stripslashes($itemsrow['description']).'</textarea><br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Attribut:</td><td><input type="text" name="attribute" size="5" maxlength="10" value="'.$itemsrow['attribute'].'"><br>Le nombre de points que l\'objet ajoute au pouvoir d\'attaque (armes) ou au pouvoir de défense (armures/protections).<br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Special:</td><td><input type="text" name="special" size="30" maxlength="50" value="'.$itemsrow['special'].'"><br>Laissez "Aucun" pour donner aucun attribut spécial à l\'objet.<br><br></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:1px"></td><td>
<div style="text-align: center"><input type="submit" name="submit" value="Valider"> <input type="button" value="Retour" OnClick="javascript:location=\'index.php\'"></div></td></tr>
</table>
</form><br>
<span class="mauve1"><b>Attributs spéciaux des objets:</b></span><br>
Des attributs spéciaux peuvent être ajoutés à tous les objets, ce qui a pour but d\'augmenter les capacités des personnages. Par exemple si vous voulez qu\'un objet donne 50 HP à un personnage, il suffit d\'écrire maxhp,50. Ceci marche aussi dans le sens négatif. Donc si vous voulez qu\'un objet enlève 50 HP à un personnage, il suffit d\'écrire maxhp,-50.<br><br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>maxhp:</b> Donne des points hit (HP)<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>maxmp:</b> Donne des points de magie (MP)<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>maxtp:</b> Donne des points de voyages<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>goldbonus:</b> Donne un bonnus de rubis (en pourcentage)<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>expbonus:</b> Donne un bonnus d\'expérience (en pourcentage)<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>strength:</b> Donne de la force (qui s\'ajoute également au pouvoir d\'attaque)<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>dexterity:</b> Donne de la dextérité (qui s\'ajoute également au pouvoir de défense)<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>attackpower:</b> Donne un pouvoir d\'attaque<br>
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""> <b>defensepower:</b> Donne un pouvoir de défense<br><br>
';
display(parsetemplate($page), "Editer les objets");
}
Code 2: (avec $_GET)
- Code: Tout sélectionner
function objets() {
$page ='<div><img src="images/jeu/actions/administration.jpg" width="580" height="82" alt="Administration"/><br /><br /></div>';
if(isset($_GET['edit'])){
$objets_sql = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id='".$_GET['edit']."' ", "items");
$objets = mysql_fetch_array($objets_sql);
if (isset($_POST['submit'])) {
extract($_POST);
$errors = 0;
$errorlist = "";
if ($name == "") { $errors++; $errorlist .= "- Le nom de l'objet est exigé.<br />"; }
if (preg_match("/[\^*+<>?#]/", $name)==1) { $errors++; $errorlist .= "- Le nom de l'objet doit être écrit en caractères alphanumériques.<br />"; }
if ($buycost == "") { $errors++; $errorlist .= "- Le prix est exigé.<br />"; }
if (!is_numeric($buycost)) { $errors++; $errorlist .= "- Le prix doit être un nombre!<br />"; }
if ($attribute == "") { $errors++; $errorlist .= "- L'attribut est exigé.<br />"; }
if (!is_numeric($attribute)) { $errors++; $errorlist .= "- L'attribut doit être un nombre.<br />"; }
if ($special == "" || $special == " ") { $special = "Aucun"; }
if ($errors == 0) {
$update = doquery("UPDATE {{table}} SET name='".addslashes($name)."',type='$type',buycost='$buycost',description='".addslashes($description)."',attribute='$attribute',special='$special' WHERE id='".$objets['id']."' LIMIT 1", "items");
$page .='L\'objet '.stripslashes($objets['name']).' a été mis à jour!<br /><br />Maintenant vous pouvez:<br /><br /><a href="index.php">» retourner au jeu</a><br />» Sélectionner une autre rubrique à administrer';
} else {
$page .= '<div>La mise à jour n\'a pas pu se faire, car les erreur(s) suivante(s) se sont produite(s):<br /><br /><span class="alerte">'.$errorlist.'</span><br /><br />Maintenant vous pouvez:<br /><br /><a href="?page=objets">» retourner et réessayer</a><br /><a href="index.php">» retourner au jeu</a></div>';
}
} else{
if ($objets['type'] == 1) { $objets['type1select'] = 'selected="selected" '; } else { $objets['type1select'] = ""; }
if ($objets['type'] == 2) { $objets['type2select'] = 'selected="selected" '; } else { $objets['type2select'] = ""; }
if ($objets['type'] == 3) { $objets['type3select'] = 'selected="selected" '; } else { $objets['type3select'] = ""; }
$page .= '
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <span class="mauve2"><b>Editer les objets:</b></span><br /><br />
<form enctype="multipart/form-data" action="" method="post">
<table width="580" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr valign="top"><td style="width:110px">ID:</td><td>'.$objets['id'].'<br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Nom:</td><td><input type="text" name="name" size="30" maxlength="30" value="'.stripslashes($objets['name']).'" /><br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Image:</td><td><img src="images/objets/'.$objets['id'].'.jpg" alt="'.stripslashes($objets['name']).'"/><br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Type:</td><td><select name="type"><option value="1" '.$objets['type1select'].'>Arme</option><option value="2" '.$objets['type2select'].'>Armure</option><option value="3" '.$objets['type3select'].'>Protection</option></select><br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Prix:</td><td><input type="text" name="buycost" size="5" maxlength="10" value="'.$objets['buycost'].'" /> rubis<br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Description:</td><td><textarea name="description" type="text" rows="5" cols="50">'.stripslashes($objets['description']).'</textarea><br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Attribut:</td><td><input type="text" name="attribute" size="5" maxlength="10" value="'.$objets['attribute'].'" /><br />Le nombre de points que l\'objet ajoute au pouvoir d\'attaque (armes) ou au pouvoir de défense (armures/protections).<br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:110px">Special:</td><td><input type="text" name="special" size="30" maxlength="50" value="'.$objets['special'].'" /><br />Laissez "Aucun" pour donner aucun attribut spécial à l\'objet.<br /><br /></td></tr>
<tr valign="top"><td style="width:1px"></td><td>
<div style="text-align: center"><input type="submit" name="submit" value="Valider" /> <input type="button" value="Retour" OnClick="javascript:location=\'index.php\'"/></div></td></tr>
</table>
</form><br />
<span class="mauve1"><b>Attributs spéciaux des objets:</b></span><br />
Des attributs spéciaux peuvent être ajoutés à tous les objets, ce qui a pour but d\'augmenter les capacités des personnages. Par exemple si vous voulez qu\'un objet donne 50 HP à un personnage, il suffit d\'écrire maxhp,50. Ceci marche aussi dans le sens négatif. Donc si vous voulez qu\'un objet enlève 50 HP à un personnage, il suffit d\'écrire maxhp,-50.<br /><br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>maxhp:</b> Donne des points hit (HP)<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>maxmp:</b> Donne des points de magie (MP)<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>maxtp:</b> Donne des points de voyages<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>goldbonus:</b> Donne un bonnus de rubis (en pourcentage)<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>expbonus:</b> Donne un bonnus d\'expérience (en pourcentage)<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>strength:</b> Donne de la force (qui s\'ajoute également au pouvoir d\'attaque)<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>dexterity:</b> Donne de la dextérité (qui s\'ajoute également au pouvoir de défense)<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>attackpower:</b> Donne un pouvoir d\'attaque<br />
<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <b>defensepower:</b> Donne un pouvoir de défense<br /><br />
';
}
}else{
$objets_sql = doquery("SELECT * FROM {{table}} ORDER BY name", "items");
$page .='<img src="images/jeu/puce4.gif" alt=""/> <span class="mauve2"><b>Editer les objets:</b></span><br /><br />Pour éditer un objet, cliquez sur celui de votre choix, dans la liste ci-dessous.<br /><br />';
while ($objets = mysql_fetch_array($objets_sql)) {
if ($objets['special'] != "Aucun") { $special = '*'; } else { $special = ''; }
if ($objets['type'] == 1) { $categorie = "Pouvoir d'attaque:"; } else { $categorie = "Pouvoir de défense:"; }
if ($objets['type'] == 1) { $type = 'Arme'; $pouvoir ='d\'attaque';}
if ($objets['type'] == 2) { $type = 'Armure'; $pouvoir ='de défense'; }
if ($objets['type'] == 3) { $type = 'Bouclier'; $pouvoir ='de défense'; }
$page .='<div class="bloc_rose"><div style="float:left"><img src="images/objets/'.$objets['id'].'.jpg" alt="'.stripslashes($objets['name']).'" /></div><a href="?page=objets&edit='.$objets['id'].'"><b><span class="mauve2">'.stripslashes($objets['name']).'<span class="alerte">'.$special.'</span></span></b></a> - <i>type: <span class="mauve1">'.$type.'</span> - Pouvoir '.$pouvoir.': <span class="mauve1">'.$objets['attribute'].'</span></i> <span class="alerte">('.$objets['buycost'].' rubis)</span><br /><span class="taille1">'.stripslashes($objets['description']).'</span></div><br />';
}
if (mysql_num_rows($objets_sql) == 0) { $page = '<div><span class="alerte"> Il y a aucun objets trouvé!</span><br /><br /></div>'; }
$page .='<br /><a href="index.php">» retourner au jeu</a><br /><br />';
}
echo $page;
}
Merci, A bientot
J'ai vaguement regardé de trés loin ce code mais perso je préfère ne récupèrer les paramètres (get ou post) qu'une seule fois au début du code, et les nettoyer au passage pour des raisons de sécurité.
Alors que si tu utilises 50 fois le même paramètre get à chaque fois faut veiller à la sécurité.
Et puis je préfère les post aux get, ça c'est perso^^
Alors que si tu utilises 50 fois le même paramètre get à chaque fois faut veiller à la sécurité.
Et puis je préfère les post aux get, ça c'est perso^^
Dans le deuxième code, je récupére a vrai dire qu'un seule fois le Get dans la requete sql
$objets_sql = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id='".$_GET['edit']."' ", "items");
$objets = mysql_fetch_array($objets_sql);
et je fais fonctionne tous le reste avec cette requete, par contre dans le premier code je fonctionne avec des url de ce genre ?do=items: 43, et tu as pu voir que je récupère l'id non pas avec des GET mais directement par la fonction avec: function edititem($id) { ...
Donc voila en fait j'essaye de savoir lequel des 2 methodes est la plus interessante en terme de sécu et de rapidité.
$objets_sql = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id='".$_GET['edit']."' ", "items");
$objets = mysql_fetch_array($objets_sql);
et je fais fonctionne tous le reste avec cette requete, par contre dans le premier code je fonctionne avec des url de ce genre ?do=items: 43, et tu as pu voir que je récupère l'id non pas avec des GET mais directement par la fonction avec: function edititem($id) { ...
Donc voila en fait j'essaye de savoir lequel des 2 methodes est la plus interessante en terme de sécu et de rapidité.
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bproductiv - WRInaute accro

- Messages: 2753
- Inscription: Lun Déc 27, 2004 16:29
Trop de code ..la flemme de lire tout ca
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Patrice A. - Modérateur

- Messages: 2413
- Inscription: Ven Fév 11, 2005 19:36
Au niveau sécurité, tes deux codes sont parfaitement vulnérables.
On n'utilise PAS, JAMAIS, de valeurs entrées par l'utilisateur, sans les "nettoyer". Il faut que tu fasses un mysql_real_escape_string() sur tes variables avant de les balancer dans tes requêtes SQL !
Au niveau lisibilité, tu pourrais beaucoup améliorer.
Que fait extract() ? je suppose que ça met $_POST['truc'] dans $truc c'est ça ? C'est aussi une grosse faille de sécurité, ça veut dire qu'on peut remplacer toutes tes variables de ton script en les passant par post ?
Mets en début de script tes variables, ça sera nettement plus propre et moins risqué.
Tu devrais, pour une variable TEXTE toujours avoir :
Et pour un entier :
On n'utilise PAS, JAMAIS, de valeurs entrées par l'utilisateur, sans les "nettoyer". Il faut que tu fasses un mysql_real_escape_string() sur tes variables avant de les balancer dans tes requêtes SQL !
Au niveau lisibilité, tu pourrais beaucoup améliorer.
Que fait extract() ? je suppose que ça met $_POST['truc'] dans $truc c'est ça ? C'est aussi une grosse faille de sécurité, ça veut dire qu'on peut remplacer toutes tes variables de ton script en les passant par post ?
Mets en début de script tes variables, ça sera nettement plus propre et moins risqué.
Tu devrais, pour une variable TEXTE toujours avoir :
- Code: Tout sélectionner
$var1=isset($_GET['var1']) ? mysql_real_escape_string($_GET['var1']) : '';
Et pour un entier :
- Code: Tout sélectionner
$var1=isset($_GET['var1']) ? intval($_GET['var1']) : 0;
7 messages • Page 1 sur 1
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