Allopass ou Paypal ?
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Allopass ou Paypal ?
salut a tous
j'ai eu une idée. Vue que sur mon nouveau jeu en ligne les adSense sont pas vraiment rentable, je pensais proposer un abonnement premium, qui permetrait au joueur de jouer avec 0 pub.
au prix 2€ par mois, le joueur n'aura aucun encart de pub ni de banniere, bouton, etc... rien ! une interface de jeu pure et simple.
Mais a votre avis, quel systeme est le plus fiable et a meilleure reputation ? Allopass, Paypal, ticket Surf ? ou autres...
j'ai eu une idée. Vue que sur mon nouveau jeu en ligne les adSense sont pas vraiment rentable, je pensais proposer un abonnement premium, qui permetrait au joueur de jouer avec 0 pub.
au prix 2€ par mois, le joueur n'aura aucun encart de pub ni de banniere, bouton, etc... rien ! une interface de jeu pure et simple.
Mais a votre avis, quel systeme est le plus fiable et a meilleure reputation ? Allopass, Paypal, ticket Surf ? ou autres...
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benben1973 - WRInaute accro

- Messages: 3273
- Inscription: Lun Nov 15, 2004 16:38
Allopass et paypal, pour les avoir utiliser sont surs.
+1 sur benben...
NB: Si tes adSense ne sont pas rentables, c'est qu'on ne les clique pas, donc qu'on ne les voit peut-être pas, donc qu'elles ne gènent peut-être pas non plus... ce qui fait qu'on ne te prendra peut-être pas d'abonnement premium
NB: Si tes adSense ne sont pas rentables, c'est qu'on ne les clique pas, donc qu'on ne les voit peut-être pas, donc qu'elles ne gènent peut-être pas non plus... ce qui fait qu'on ne te prendra peut-être pas d'abonnement premium
Bien si tu as des joueurs de 14 ans, paypal ca va pas le faire.
Je te conseil Allopass voir Rentabiliweb (reversement un peu mieux)
Simple de passer un coup de tel ou envoyer un texto, mais sortir la CB, moins facile pour les jeunes !
Je te conseil Allopass voir Rentabiliweb (reversement un peu mieux)
Simple de passer un coup de tel ou envoyer un texto, mais sortir la CB, moins facile pour les jeunes !
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benben1973 - WRInaute accro

- Messages: 3273
- Inscription: Lun Nov 15, 2004 16:38
Oui mais avec allopass tu peux prendre des paiement par sms ou appel surtaxé, et pour des sommes de l'ordre de 2€ c'est peut être plus judicieux. A toi de voir.
Cela dit je ne sais pas si les accés payant sont au bout du compte plus rémunérateur ? Le gratuit avec de la pub bien intégrée paie généralement mieux.
Cela dit je ne sais pas si les accés payant sont au bout du compte plus rémunérateur ? Le gratuit avec de la pub bien intégrée paie généralement mieux.
benben1973 a écrit:Oui mais avec allopass tu peux prendre des paiement par sms ou appel surtaxé, et pour des sommes de l'ordre de 2€ c'est peut être plus judicieux. A toi de voir.
Cela dit je ne sais pas si les accés payant sont au bout du compte plus rémunérateur ? Le gratuit avec de la pub bien intégrée paie généralement mieux.
oui mais tres mal ciblée en mon cas... donc a oublier.
De plus a prioris il n'est pas question d'abandonné la Pub, mais de faire une alternative, a savoir que le service serait de payer a hauteur de 2euros pour ne plus avoir de pub
Resta a savoir si le procédé va prendre son envolle, il y a de l'idée... Le publique va t il suivre ? Rien n'est moins sure
Resta a savoir si le procédé va prendre son envolle, il y a de l'idée... Le publique va t il suivre ? Rien n'est moins sure
ben quand il auront un insert de pub / session sur les pages les plus stimuilantes, et vu que bon nombre de joueurs sont deja accros (au bout d'a peine 10 jours), ils le prendront l'abonnement
je vais opter pour rentabiliweb (meilleure image que allopass, et les cartes ticket surf..). qu'en pensez-vous ?
je vais opter pour rentabiliweb (meilleure image que allopass, et les cartes ticket surf..). qu'en pensez-vous ?
Tu peux prendre les 3 !
J'ai déjà testé Allopass. Avantage : un coup de fil anonyme, un code et on joue.
Inconvénient : il faut utiliser un script (PHP) pour installer un cookie de façon à éviter les fraudes. C'était très mal expliqué (à l'époque où je l'ai installé) : il manquait un paramètre dans le script de la page "paiement".
Paypal : je ne l'avais pas utilisé pendant 2 ans, et j'ai été TRES énervé quand j'ai été obligé de redonner mon mot de passe pour acheter un script. Il n'y avait aucune échappatoire, et j'ai dû me réidentifier, re-répondre à des questions dont j'avais oublié la réponse, et enfin redonner mon nom, prénom, attendre une confirmation par etc.
De plus, comme l'a déjà dit quelqu'un, pour utiliser Paypal, il faut être majeur et avoir une carte bancaire.
Donc, même si tu grattes un peu plus de bénef avec Paypal, ce système met beaucoup d'obstacles à la spontanéité de celui qui veut tester ton jeu (avant de devenir accro).
Ticket Surf : c'est un code à "gratter" (ou juste à donner) anonyme, et débité de la somme demandée par le webmaster. Il faut installer un script sur ton site. Je ne l'ai pas testé. Ca a été expérimenté en Afrique (voir site web http://www.ticket-surf.com), donc tu peux peut-être récupérer une clientèle africaine déjà familiarisée.
J'ai déjà testé Allopass. Avantage : un coup de fil anonyme, un code et on joue.
Inconvénient : il faut utiliser un script (PHP) pour installer un cookie de façon à éviter les fraudes. C'était très mal expliqué (à l'époque où je l'ai installé) : il manquait un paramètre dans le script de la page "paiement".
Paypal : je ne l'avais pas utilisé pendant 2 ans, et j'ai été TRES énervé quand j'ai été obligé de redonner mon mot de passe pour acheter un script. Il n'y avait aucune échappatoire, et j'ai dû me réidentifier, re-répondre à des questions dont j'avais oublié la réponse, et enfin redonner mon nom, prénom, attendre une confirmation par etc.
De plus, comme l'a déjà dit quelqu'un, pour utiliser Paypal, il faut être majeur et avoir une carte bancaire.
Donc, même si tu grattes un peu plus de bénef avec Paypal, ce système met beaucoup d'obstacles à la spontanéité de celui qui veut tester ton jeu (avant de devenir accro).
Ticket Surf : c'est un code à "gratter" (ou juste à donner) anonyme, et débité de la somme demandée par le webmaster. Il faut installer un script sur ton site. Je ne l'ai pas testé. Ca a été expérimenté en Afrique (voir site web http://www.ticket-surf.com), donc tu peux peut-être récupérer une clientèle africaine déjà familiarisée.
Autre suggestion : le jeu à plusieurs niveaux.
Tu proposes une semaine gratuite pour tester, et le reste payant.
Ou encore : une version limitée gratuite, mais quelques euros pour acheter je ne sais quel truc servant à rendre le jeu plus évolué ("droits" pour certains personnages, détails supplémentaires dans l'étude d'un dossier, didacticiels en ligne pour résoudre des cas épineux, etc.).
Tu proposes une semaine gratuite pour tester, et le reste payant.
Ou encore : une version limitée gratuite, mais quelques euros pour acheter je ne sais quel truc servant à rendre le jeu plus évolué ("droits" pour certains personnages, détails supplémentaires dans l'étude d'un dossier, didacticiels en ligne pour résoudre des cas épineux, etc.).
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cybervince - WRInaute passionné

- Messages: 872
- Inscription: Dim Aoû 01, 2004 0:08
Pourquoi ne pas proposer tout simplement les 2 ?
en fait, je veux proposer un systeme de paiement en ligne, genre acces premium, mais qui n'empeche pas le joueur de jouer s'il ne paie pas. Genre acheter des crédits. J etrouve ca naze de conditionner le fait qu'un internaute joue à ce qu'il débourse.
le mode premium sert exclusivement a offir une navigation sans insert de pub, sans pub du tout sur l'ensemble de l'interface de jeu, et avec quelques options en plus (plus de circuits pour jouer les runs, etc..)
PS : je parle d'un accès à mon nouveau jeu de caisse... en www
le mode premium sert exclusivement a offir une navigation sans insert de pub, sans pub du tout sur l'ensemble de l'interface de jeu, et avec quelques options en plus (plus de circuits pour jouer les runs, etc..)
PS : je parle d'un accès à mon nouveau jeu de caisse... en www
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